Серия сообщени?"3D":Выбран?рубрик?3D.
Част?1 - Rigging... Ка?мног??этом слов?.. )))
Част?2 - Landscapes. Давайт?делать зелепуху
Част?3 - UEFN. то, чт?доктор прописал... ))
Rigging... Ка?мног??этом слов?.. ))) |
Дневни?/a> |
Чт?то голова немног?пухнет. ?реши?я сделат?рубрик?3D. Скорее для се?, ?може??ещ?кому сгодицца )))
Мн?та?прощ?буде?найт? если чё. Ну ?если кт?забредёт ?заинтересует?, то тоже прощ?буде?))
|
Landscapes. Давайт?делать зелепуху |
Дневни?/a> |
Втор? запись пр?полезности Blender.
Флор?- наше вс? Особенно на открытых пространства? Хо? та??камушк?есть прикольные. ?чтоб?ручкам?каждый листик не ваять, добрые люди делают всяки?полезные шняги.
?этот ра?по мотива?во?этог?урок?/a> запишу для се?.
|
UEFN. то, чт?доктор прописал... )) |
Дневни?/a> |
Свершилась пара эпохальных событи?
Первое, эт?то, чт?Epic - создател?культово?игрули Fortnite, ?котору?мы ?пацанами рубимся, выпустил, наконе?то творческий режи?2.0.
Творческий режи?- эт?редактор собственны?мини-иг??окружени?Fortnite, если коротк? Напомн? чт?Epic являют? разработчиками мощнейшего движка (бесплатног?совершенно) Unreal Engine. Эт??нё?я дела?бегающег?по лесу гоблин? которы?писать хоте?
Ну та?во? На дня?Epic таки разродилис?Творко?2.0 ?эт?стал отдельны?паке??полным название?Unreal Engine for Forntite.
?самы?кайф ?то? чт?можн?подгружать свои 3D модельки ?этот движок. То, чт?мы ваяем ?пацанами ?Blender. ?пото??эт?играть со своими товарищами ?вообще по миру пускат?чере?Fortnite.
Вчер?я запиха?из свое?таверн?туда стол. ?текстурами ?всем?делами. ?пото?полд?, вече??сегодня полд? дела?из него объект, которы?можн?разрушит? Похоже, чт?я вначал?чт?то накосодыри??настройкам? ??ме? долг?не получалось. Но во?буквальн?10-15 мину?наза?вс?получилось.
Ну то есть теперь я смог?(если захочу), перетащить туда вс?таверн? ?побродит?по не??шкурке какого-нибудь викинг? Ну ил?поснимат?кинц?типа роли?)) Такая возможност?врод?ка?есть. Но я до туда ещ?не добрал? )) Курю мануал?поэтапно. Научил? ломать свои объект? дальше синематика врод?))
|
Страницы: | [1] |